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    30/12/2008
    cerrando el año

    Se acerca el 31 y uno invariablemente se pone a mirar para atrás, a repasar lentamente el año transcurrido, a revivir la vieja frase “que rápido se pasó el año”.

    Personalmente un año bárbaro. Mi familia se portó bien y estuvieron saludables, nada de viejos fantasmas por ahora. La vida también se portó bien y me regaló un año más de la hermosísima Natalia, que me inspira en cada nuevo paso que doy.

    Profesionalmente también cierro un buen año. Hubo varios proyectos y gracias a Dios todo salió muy bien. Siempre aprendiendo nuevas cosas y con otras varias por mejorar, siempre.

    ¿Y las cuentas pendientes? hay, sin dudas que las hay. En principio hubiese querido estar un poco mejor de salud (más flaco, más activo físicamente, mejor de la columna). Pero también es un punto difícil-viejo que no necesariamente está asociado al año que pasó. Y por otra parte no hubiesen estado mal unas vacaciones, aunque sean mínimas, para parar la pelota y mirar un poco mejor el panorama.

    Les agradezco estar ahi, leerme, aportar y por sobre todo la paciencia, al fin y al cabo hace ya cuatro años que desparramo pensamientos en este blog y hay muchos que siguen firmes ahi :)

    abrazo y muchísimas felicidades.



    Por Ignacio a las 5:46 am
    Comentarios (10)



    16/12/2008
    a por la muerte de thumbs.db!

    Desde hoy inicio la campaña “Muerte al Thumbs.db”, que, si bien inofensivo en la mayoría de los casos, es terriblemente pesado cuando la carpeta tiene muchas imágenes. Y lo peor de todo es que la gente lo suele incluir cuando zipea o comprime una carpeta.

    Y por cierto, hay que aprovechar y buscar un administrador de archivos decente, basta de explorer ;)



    Por Ignacio a las 12:46 pm
    Comentarios (4)



    11/12/2008
    de expertos en servidores y otras yerbas

    Estos días me tocó lidiar con una diferencia notable, y rara vez notada en el ambiente, que es la que existe entre un experto en servidores y un experto en servidores para web.

    En toda empresa/organización siempre hay un “experto”, a veces más a veces menos, que administra los servidores. Es un trabajo complejo, difícil, y que requiere un buen background para llevarlo. Ahora bien, cuando se lleva a uno de estos peces fuera de su pecera habitual de redes/sistemas al submundo web, suelen aparecer una serie de problemas difíciles de sobrellevar.

    Y es que, habitualmente, aunque depende del tamaño de la organización, el trabajo del administrador está medianamente acotado, y se suele enfrentar a problemas recurrentes. Pero en la web las posibilidades se multiplican, como así la demanda, y es ahi donde empiezan a influir otras cosas: optimizaciones más finas, estructuras/tecnologías más convenientes y requerimientos de hardware y conectividad distintos. Ya no todo se resume en apuntar bien unas IPs, editar tres o cuatro archivos de configuraración o verificar el cableado. Y ni siquiera a tirar un “top” para ver como marcha todo. Hay un mundo “web-specific” que requiere estudiar, investigar y probar.

    Ojo, no es una problemática exclusiva de los administradores de servidores. En el mundo del desarrollo pasa algo muy parecido cuando se lleva por primera vez a un programador “offline” al mundo de la web: le faltan los formularios y la persistencia de estados por default :)



    Por Ignacio a las 8:54 am
    Comentarios (5)



    2/12/2008
    24 redemption

    Ayer tuve la suerte de hacerme un ratito para poder ver el primer capítulo, doble, de la nueva temporada de 24, “redemption”.

    En principio muy bien todo. Lo primero que me sorprendió fue la fotografía, la estética general. Todo muy bien logrado (tal vez sea porque, a pesar de tenerlo grabado del estreno de fox del domingo, tenía una copia en hdtv que se veía maravillosamente bien), con una muy buena atención a los detalles y muy bien ambientado. Tema aparte serán un par de actuaciones muy flojas, y la explicación de porque el compañero de bauer no hizo un full streaptease en la “escuela americana” :D

    La historia empezó muy bien también, aunque ya huelo un viaje en helicóptero hacia la civilización tradicional de temporadas anteriores, que ciertamente sería un golpe de aburrimiento insostenible. También un par de pequeños hilos sumamente previsibles, y cuando las historias se empiezan a tornar previsibles, están muertas.

    Para terminar, la pregunta del millón. ¿Qué fué primero, 24 redemption o farcry2? ;)



    24 Redemption: Africa, política, mercenarios y tiros.



    FarCry2: Africa, política, mercenarios… y tiros!



    Por Ignacio a las 5:54 am
    Comentarios (2)


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